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A Plugin-Based Architecture for Simulation in the F2000 League

机译:F2000联盟中基于插件的仿真架构

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摘要

Simulation has become an essential part in the development process of autonomous robotic systems. In the domain of robotics, developers often are confronted with problems like noisy sensor data, hardware malfunctions and scarce or temporarily inoperable hardware resources. A solution to most of the problems can be given by tools which allow the simulation of the application scenario in varying degrees of abstraction and the suppression of unwanted features of the domain (like e.g. sensor noise). The RoboCup scenario of autonomous mobile robots playing soccer is one such domain where the above mentioned problems typically arise.
机译:仿真已成为自主机器人系统开发过程中的重要组成部分。在机器人技术领域,开发人员经常面临传感器数据嘈杂,硬件故障以及稀缺或暂时无法使用的硬件资源等问题。可以通过工具给出大多数问题的解决方案,这些工具允许以不同的抽象程度模拟应用场景,并抑制域中不需要的特征(例如传感器噪声)。自主移动机器人踢足球的RoboCup场景就是其中一个典型的出现上述问题的领域。

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